Valorant Ränge erklärt: Alle Ränge in der richtigen Reihenfolge
Alle 9 Valorant-Ränge von Eisen bis Radiant in der richtigen Reihenfolge – plus RR, Rangverlustschilde, Platzierungsspiele und wer zusammen Ranked spielen darf.
Valorant hat 9 Ränge. Acht davon sind in jeweils drei Stufen unterteilt, nur der höchste Rang Radiant hat keine Stufen. Damit gibt es insgesamt 25 Rangstufen – von Eisen 1 bis Radiant. Hier bekommst du die komplette Reihenfolge und erfährst, wie Aufstieg, Abstieg und Gruppen-Regeln im gewerteten Modus funktionieren.
Alle Valorant-Ränge in der Reihenfolge
Von unten nach oben – mit den deutschen Namen aus dem Spiel und den englischen Bezeichnungen, die du in Streams und auf Tracker-Seiten liest:
| # | Rang (deutsch) | Rang (englisch) | Stufen |
|---|---|---|---|
| 1 | Eisen | Iron | 1, 2, 3 |
| 2 | Bronze | Bronze | 1, 2, 3 |
| 3 | Silber | Silver | 1, 2, 3 |
| 4 | Gold | Gold | 1, 2, 3 |
| 5 | Platin | Platinum | 1, 2, 3 |
| 6 | Diamant | Diamond | 1, 2, 3 |
| 7 | Aufgestiegen | Ascendant | 1, 2, 3 |
| 8 | Unsterblich | Immortal | 1, 2, 3 |
| 9 | Radiant | Radiant | – |
Innerhalb eines Rangs gilt: Je höher die Zahl, desto besser. Silber 3 ist also die höchste Silber-Stufe, danach folgt Gold 1.
Voraussetzung: Kontostufe 20
Den gewerteten Modus schaltest du mit Kontostufe 20 frei. Wer schon vor Episode 4 mindestens ein Ranglistenspiel gespielt hat, darf laut Riot auch mit niedrigerer Kontostufe weiter Competitive spielen.
Platzierungsspiele: So bekommst du deinen Rang
Bevor du einen Rang siehst, spielst du Platzierungsmatches:
- 5 Platzierungsspiele zum Saisonbeginn und zur Saisonmitte. Ein Valorant-Jahr ist in 6 Akte aufgeteilt, die 5 Platzierungsspiele stehen zu Beginn von Akt 1 und Akt 4 an.
- 1 Platzierungsspiel in den übrigen Akten, wenn du deine ersten 5 Platzierungen schon hinter dir hast.
- Die höchste mögliche Einstufung nach den Platzierungen ist Aufgestiegen 3.
- Nach der Platzierung startest du mit 50 RW in deinem Rang.
Dein Rang sinkt zu Beginn eines Akts nicht automatisch. Läuft dein Platzierungsmatch aber schlecht, kann er trotzdem fallen.
So funktioniert die Rangwertung (RW / RR)
Die Rangwertung – im Deutschen RW, im Englischen RR (Rank Rating) – zeigt deinen Fortschritt innerhalb einer Stufe. Für die Ränge Eisen bis Aufgestiegen gilt:
- Aufstieg: Mit 100 RW steigst du in die nächste Stufe auf. Dort startest du mit einem Puffer von mindestens 10 RW.
- Abstieg: Du steigst erst ab, wenn du bei 0 RW stehst und dann noch ein Match verlierst. In der niedrigeren Stufe beginnst du mit mindestens 70 RW.
- Kein Rangverfall: Machst du eine Pause, sinkt dein Rang nicht. Nur in Unsterblich und Radiant kannst du auf der Bestenliste abrutschen, weil andere an dir vorbeiziehen.
Rangverlustschilde
Erreichst du Stufe 1 eines Rangs (zum Beispiel Silber 1) – egal ob durch Auf- oder Abstieg –, bekommst du 2 Rangverlustschilde. Verlierst du bei 0 RW, wird ein Schild verbraucht und du bleibst mit 0 RW im Rang. Sind beide Schilde weg, lässt dich die nächste Niederlage bei 0 RW in den Rang darunter fallen (etwa von Silber 1 auf Bronze 3) – das passiert also frühestens bei der dritten Niederlage bei 0 RW.
Wichtig: Die Schilde schützen nur vor dem Abstieg in einen anderen Rang. Zwischen den Stufen innerhalb eines Rangs (Silber 2 auf Silber 1) helfen sie nicht. Das Verlassen der Warteschlange oder ein Remake kosten keinen Schild.
Was beeinflusst, wie viel RW du bekommst?
Riot nennt vier Hauptfaktoren:
- Sieg oder Niederlage: Der wichtigste Faktor. Aus einer Niederlage kannst du nie RW gewinnen.
- Rundendifferenz: Klare Ergebnisse zählen mehr. Ein 13:2-Sieg bringt mehr RW als ein 13:9-Sieg, eine 3:13-Niederlage kostet mehr als ein 11:13.
- Individuelle Leistung: Eine starke Leistung (dazu zählen auch Schaden und Assists, nicht nur Kills) kann deinen Gewinn leicht erhöhen oder den Verlust abfedern. Der Effekt ist kleiner als das Matchergebnis – in Unsterblich und Radiant ist er noch geringer, dort zählt das Teamergebnis.
- Abgleich mit deiner MMR: Die MMR ist deine versteckte Matchmaking-Wertung. Liegt sie über deinem sichtbaren Rang, gewinnst du mehr RW, als du bei Niederlagen verlierst. Liegt sie darunter, ist es umgekehrt.
Ist deine MMR bei einem Aufstieg deutlich höher als dein Rang, kann das System eine Stufe überspringen – etwa direkt von Gold 1 auf Gold 3.
Tipp: Verlierst du regelmäßig mehr RW, als du gewinnst, liegt dein Rang laut Riot über deiner MMR. Dagegen hilft nur, konstant zu gewinnen – nicht, auf K/D zu spielen.
Queue-Dodging und längeres AFK-Sein kosten zusätzlich RW.
Unsterblich und Radiant: Andere Regeln an der Spitze
Ab Unsterblich 1 steigst du nicht mehr alle 100 RW auf. Stattdessen sammelst du RW ohne Obergrenze, solange du gewinnst. Du startest in Unsterblich 1 mit 10 RW. Für die nächsten Stufen gelten feste Schwellen je Region. Für EU nennt Riot:
| Stufe | Benötigte RW (EU) |
|---|---|
| Unsterblich 2 | 100 RW |
| Unsterblich 3 | 200 RW |
| Radiant | 500 RW |
Für Radiant reicht die Schwelle allein nicht: Du musst zusätzlich zu den besten 500 Spielern deiner Region gehören. Umgekehrt bleibst du in Unsterblich 3, wenn du zwar unter den Top 500 bist, aber die RW-Schwelle nicht erreichst.
Weitere Besonderheiten:
- Leistungsboni gibt es in Unsterblich und Radiant nicht – hier zählen nur Ergebnis und Rundendifferenz.
- Zu Beginn eines neuen Akts werden deine RW laut Riot um 90 % reduziert, deine Position auf der Bestenliste bleibt. Alle Radiant-Spieler landen dadurch wieder in Unsterblich.
- Um deinen Platz auf der Bestenliste zu halten, musst du mindestens ein Competitive-Match alle 7 Tage spielen.
Welche Ränge können zusammen spielen?
Für Gruppen mit 2 oder 3 Spielern gelten Rangbeschränkungen. Maßgeblich ist der niedrigste Rang in der Gruppe:
| Niedrigster Rang | Höchster erlaubter Rang |
|---|---|
| Eisen oder Bronze | Silber |
| Silber | Gold |
| Gold | Platin |
| Platin, Diamant, Aufgestiegen, Unsterblich, Radiant | genau ein Rang höher, gleiche Stufe (z. B. Platin 2 mit maximal Diamant 2) |
Dazu kommen diese Regeln:
- 4er-Gruppen sind im gewerteten Modus nicht erlaubt.
- Ab Unsterblich 1 darfst du nur solo, zu zweit oder als 5er-Gruppe spielen.
- 5er-Gruppen haben keine Rangbeschränkung, treffen aber nur auf andere 5er-Gruppen – rechne mit längeren Wartezeiten.
- Liegen in einer 5er-Gruppe mit Spielern bis Aufgestiegen 3 Ränge außerhalb der normalen Beschränkungen, gibt es 25 % weniger RW. Dasselbe gilt, sobald jemand aus Unsterblich dabei ist.
- Mit einem Radiant in der 5er-Gruppe sinkt die RW um 75 %. Spielt ein Radiant mit Spielern unterhalb von Radiant, sind es 90 %.
Rang und Akt-Rang: der Unterschied
Neben deinem aktuellen Rang gibt es den Akt-Rang. Er richtet sich nach deinem Sieg mit der höchsten Bewertung im jeweiligen Akt, also nach dem höchsten Rang, auf dem du ein Match gewonnen hast. Riot nennt das dein „unter Beweis gestelltes Können“. Der Akt-Rang bleibt nach Ende des Akts als Abzeichen sichtbar.
Häufige Fragen
Wie viele Ränge gibt es in Valorant? 9 Ränge mit insgesamt 25 Stufen: 8 Ränge mit je 3 Stufen plus Radiant.
Was ist der höchste Rang in Valorant? Radiant. Dafür brauchst du die regionale RW-Schwelle (EU: 500 RW) und einen Platz unter den besten 500 Spielern deiner Region.
Was ist der niedrigste Rang? Eisen 1.
Verliere ich meinen Rang, wenn ich nicht spiele? Nein, in Valorant gibt es keinen Rangverfall.
Wie lautet die Reihenfolge auf Englisch? Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Ascendant, Immortal, Radiant.
Du spielst auch League of Legends? Dort ist das System anders aufgebaut – mit Divisionen, LP und Rangverfall ab Diamant. Alles dazu findest du in unserem Guide LoL Ränge erklärt. Und wenn du beim Aiming an deiner Hardware drehen willst, hilft dir unsere Gaming-Maus-Kaufberatung.
Quellen
Stand: September 2026. Alle Angaben stammen aus den offiziellen Support-Artikeln von Riot Games:
- VALORANT – Häufig gestellte Fragen zum gewerteten Modus
- Rangwertung (RW) für Eisen bis Aufgestiegen
- Rank Rating (RR) for Immortal and Radiant Ranks
- How Rank Rating (RR) Is Calculated
Riot passt das Ranked-System regelmäßig mit Patches an. Wenn sich etwas ändert, aktualisieren wir diesen Artikel.